أطلق العنانلإبداع طفلك التقني

تمكين الجيل القادم من خلال تعلم البرمجة والذكاء الاصطناعي والروبوتات بطريقة ممتعة ومناسبة للعمر

طفل سعودي يتعلم البرمجة

مهارات المستقبل

الاستعداد لفرص الغد مع تعليم تقني متطور

الذكاء الاصطناعي

تعلم أساسيات الذكاء الاصطناعي وتطبيقاته

تطوير الألعاب

إنشاء ألعابك الخاصة أثناء تعلم مفاهيم البرمجة

مسارات تعليمية لكل عمر

مناهج مصممة خصيصاً لمختلف الفئات العمرية ومستويات المهارة

٦-٩ سنوات

المستكشفون الصغار

مقدمة ممتعة وتفاعلية لأساسيات البرمجة من خلال الألعاب والبرمجة المرئية

  • برمجة بالكتل
  • روبوتات أساسية
  • الحوسبة الإبداعية
  • الفن الرقمي
١٠-١٣ سنة

مغامرو التقنية

الانتقال من البرمجة المرئية إلى البرمجة النصية مع مشاريع مشوقة

  • أساسيات بايثون
  • تطوير الويب
  • تصميم الألعاب
  • مفاهيم الذكاء الاصطناعي
١٤-١٨ سنة

مبتكرو المستقبل

برمجة متقدمة وتطوير تطبيقات واقعية

  • تطوير الويب الشامل
  • تعلم الآلة
  • تطبيقات الجوال
  • علم البيانات

برامجنا الأساسية

دورات شاملة مصممة لإلهام وتعليم الجيل القادم من قادة التكنولوجيا

أساسيات البرمجة

تعلم أساسيات البرمجة من خلال المشاريع العملية والدروس التفاعلية

بايثون

جافاسكريبت

سكراتش

حل المشكلات

الذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة

استكشف عالم الذكاء الاصطناعي المذهل وتطبيقاته

الشبكات العصبية

رؤية الحاسب

معالجة اللغات

تحليل البيانات

مختبر الروبوتات

بناء وبرمجة الروبوتات مع تعلم مبادئ الهندسة

بناء الروبوتات

برمجة المستشعرات

الأتمتة

الطباعة ثلاثية الأبعاد

تطوير الألعاب

إنشاء ألعاب مثيرة أثناء تعلم مفاهيم البرمجة

يونيتي

بايجيم

تصميم الألعاب

الرسوم المتحركة

قصص نجاح طلابنا

شاهد كيف يحدث طلابنا تأثيراً في عالم التكنولوجيا

أحمد خالد، ١٥ سنة

أحمد خالد، ١٥ سنة

طور تطبيقاً للتدوير باستخدام الذكاء الاصطناعي

ساعدتني دورة الذكاء الاصطناعي في فهم كيفية استخدام تعلم الآلة لحل المشكلات الواقعية

سارة عبدالله، ١٢ سنة

سارة عبدالله، ١٢ سنة

فازت بالمركز الأول في مسابقة الروبوتات للناشئين

لم أكن أتخيل أنني سأتمكن من بناء روبوت بنفسي. الآن أقوم بتعليم الأطفال الآخرين كيفية القيام بذلك!

محمد أحمد، ١٧ سنة

محمد أحمد، ١٧ سنة

أطلق لعبة تعليمية حققت أكثر من ١٠ آلاف تحميل

منحني مسار تطوير الألعاب جميع المهارات التي احتجتها لتحويل أفكاري إلى واقع

جرب منصتنا التعليمية التفاعلية

احصل على تجربة مناهجنا التعليمية من خلال هذا الدرس المجاني

تمارين برمجة تفاعلية
تعليقات فورية
التعلم القائم على المشاريع
مقدمة في بايثون
# برنامجك الأول في بايثون
print("مرحباً، أيها المبرمج المستقبلي!")

# دعنا نصنع لعبة بسيطة
import random

secret_number = random.randint(1, 10)
guess = int(input("خمن الرقم (١-١٠): "))

if guess == secret_number:
    print("أحسنت! 🎉")
else:
    print("حاول مرة أخرى! 🔄")

آخر الأخبار والإنجازات

تابع قصص نجاح طلابنا وآخر مستجدات عالم التقنية

طالب يبتكر معرضاً فنياً بالذكاء الاصطناعي
١٥ مارس ٢٠٢٤سارة العمري

طالب يبتكر معرضاً فنياً بالذكاء الاصطناعي

كيف استطاع طالب في السادسة عشر من عمره الجمع بين تعلم الآلة والإبداع لعرض الفن الرقمي

فريق الروبوتات يفوز بالبطولة الوطنية
١٢ مارس ٢٠٢٤أحمد الخالدي

فريق الروبوتات يفوز بالبطولة الوطنية

رحلة فريق الروبوتات في مدرستنا نحو الفوز في دوري الروبوتات الوطني

إطلاق دورة بايثون للأطفال
١٠ مارس ٢٠٢٤نورة السعيد

إطلاق دورة بايثون للأطفال

دورة جديدة: جعل برمجة بايثون ممتعة وسهلة الوصول للمتعلمين الصغار